Wednesday, December 11, 2013

Polyhedra 2.3

english
In this version, we added a section over volumes.

Feel free to leave comments or questions on the blog and using my email (org.jjvr@gmail.com)


Regards


español
En esta versión, se ha añadido un capitulo sobre volúmenes.
Sientanse libres de dejar comentarios o preguntas en el blog así como de usar mi correo (org.jjvr@gmail.com)

Saludos

Monday, June 24, 2013

Snake in a cube 1.0

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English
"Snake in a cube" or "Adventures in the surface of a cube", is a derivation of the classic snake game with some changes that make it more challenging.

The snake lives on the surface of a cube, ie, a finite but unbounded world. As being flat it is, only has complete awareness of what's on the face it is. However it has a 3D perception of itself.

Their survival required to respect some basic rules like not being too on one face, not being too little on one face, eating regularly basic food that are offered ... . However, to be victorious must do more than that.

At various levels must face to cube residents increasingly sophisticated. From simple static entities to animate beings with complex behaviors .... and sometimes dangerous. In the last level must deal with a ghost snake that shares the cube and play with identical rules.

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Español
"Serpiente en un cubo" o "Aventuras en la superficie de un cubo", es una derivación del clásico juego de la serpiente con algunas modificaciones que lo hacen más retador.

La serpiente vive en la superficie de un cubo, es decir, en un mundo finito pero sin limites. Como ser plano que es, solo tiene consciencia completa de lo que hay en la cara en que está. Sin embargo tiene una percepción 3D de si misma.

Su supervivencia le exige respetar unas normas básicas como, no estar demasiado en una cara, no estar poco en una cara, comer regularmente los alimentos básicos que se le ofrecen... . Sin embargo, para salir victoriosa debe hacer algo más que eso.

En los distintos niveles deberá enfrentarse a habitantes del cubo cada vez más sofisticados. Desde simples entes estáticos a seres animados con comportamientos complejos .... y a veces peligrosos. En el último nivel se enfrentará a una serpiente fantasma que comparte con ella el cubo y juega con las mismas reglas.

Wednesday, March 6, 2013

Polyhedra 2.2.1

english
In this version, we added a quiz to assess your knowledge on polyhedra. The results can be displayed in a public leaderboard. The rest of the changes are only small adjustments in the presentation.

Internet access is only for send statistics, my blog and my other apps in Google play.

I understand that the level of the quiz is quite accessible, and almost all their answers can be found in the texts of "Polyhedra". Once you proceed to evaluate our examination, you will lose all the answers, so that the resolution be more challenging.


Permissions:
Read and write external storage to keep the quiz answers until evaluation.

Internet access and network state for transmission of statistics, blog ,Google Play and leaderboard access. Transmission of statistics is now done without considering the type of network available because the average duration of the visit observed so far is 2min 30 secs.

Feel free to leave comments or questions on the blog and using my email (org.jjvr@gmail.com)


Regards


español
En esta versión, se ha añadido un examen para evaluar sus conocimientos sobre los poliedros. Los resultados pueden ser expuestos en una tabla de puntuaciones públicaEl resto de los cambios solo son pequeñas ajustes en la presentación.

El acceso a internet es solo para el envío de estadísticas, acceso a mi bitácora y a mis otras apps en Google play.

Entiendo que el nivel del examen es bastante accesible, y que casi todas sus contestaciones pueden encontrarse en lo textos de "Poliedros". Una vez que procedamos a evaluar nuestro examen, se perderán todas las contestaciones, de modo que la resolución resulte algo más retadora. 


Permisos:
Leer y escribir Almacenamiento externo, para conservar las contestaciones del examen hasta su evaluación.

Acceso a Internet y al estado de red, para trasmisión de estadísticas, acceso a bitácora, acceso a Google Play y a la tabla de líderes. La trasmisión de estadísticas se hace ahora sin considerar el tipo de red disponible debido a la duración media de la visita constatada hasta el momento es 2min 30 segs.

Sientanse libres de dejar comentarios o preguntas en el blog así como de usar mi correo (org.jjvr@gmail.com)

Saludos

Thursday, January 10, 2013

About polyhedra 2.2


(english)
Henceforth, I will use this blog to communicate news about my Apps on Android and to clarify issues that may arise in the use of them. My native language is not English so my apologies in advance for errors and misinterpretations.

0 / About errors in Polyhedra
As I am not a mathematician, and it is possible that errors have crept in Polyhedra. I appreciate any communication on the matter.

1 / On the reasons of internet access permission in Polyhedra 2.2
As indicated in the dialog box that comes with the installation, the permit is only to collect usage statistics with available WiFi network in any case the permit may be revoked at any time in the preferences.

2 / On a future payment for Polyhedra
Although there would be no crime, Polyhedra will never paid or be paid versions in the future. I take it as a hobby and as a laboratory for developing new ideas for future apps.

3 / On the social aspects of Polyhedra
Clearly, the social aspects of Android, except for hermits :)), are becoming increasingly important and can not be neglected. Thus, in a future version, I add a little knowledge test polyhedra whose rating can be shared socially by who wants it.


4 / On the last reported error report
Without getting technical:
When an error occurs in an app, and the user sends a report, the developer will get the stack trace of your device at the time of the failure. This may provide clues to solve the problem or not. So, if a problem is not solved, it is usually because I can not.
The latest report unresolved error corresponds to a device with android 2.3. *, and I think that affects the implementation of OpenGL, being so far out of my reach resolution.


Feel free to leave comments or questions on the blog and using my email (org.jjvr @ gmail.com)

Regards


(español)
En adelante, voy a usar este blog para comunicar noticias sobre mis apps en Android así como para aclarar temas que puedan surgir en el uso de ellas.

0/ Sobre posibles errores en Poliedros
Como no soy un matemático, y es posible que se hayan deslizado errores en Poliedros. Agradezco cualquier comunicación al respecto.

1/ Sobre las razones del permiso de acceso a internet en Poliedros 2.2
Tal como se indica en el cuadro de diálogo que surge en la instalación, el permiso solo es para recolectar estadísticas de uso con red WiFi disponible, en cualquier caso el permiso se puede revocar en cualquier momento en las preferencias.

2/ Sobre un futuro de pago para Poliedros
Aunque no sería ningún delito, Poliedros nunca será de pago ni habrá versiones de pago en el futuro. Yo me lo tomo como un entretenimiento y como un laboratorio donde desarrollar nuevas ideas para futuras apps.

3/ Sobre los aspectos sociales de Poliedros
Es evidente que los aspectos sociales de las apps, salvo para los anacoretas :)), son cada vez más importantes y no pueden dejarse de lado. En este sentido, en una futura versión, pienso añadir un pequeño examen de conocimientos sobre los poliedros cuya calificación pueda ser compartida socialmente por el que lo quiera.


4/ Sobre el último informe de error notificado
Sin entrar en tecnicismos:
cuando se produce un error en una app, y el usuario envía un informe, al desarrollador le llega el volcado de la pila de su dispositivo en el momento de producirse el fallo. Éste puede proporcionarle pistas para resolver el problema o no. Así que,  si no se soluciona un problema, suele ser porque no puedo hacerlo.
El último informe de error sin resolver corresponde a un dispositivo con android 2.3.* creo y parece que afecta a la implementación de OpenGL, estando de momento fuera de mi alcance su resolución.


Sientanse libres de dejar comentarios o preguntas en el blog así como de usar mi correo (org.jjvr@gmail.com)

Saludos